手把測試

連接手把後按任意按鍵,第 2 步即顯示 17 個標準按鍵、2 支搖桿與 2 個扳機的即時讀數。放開搖桿後讀數應回到 0 附近,否則可能存在搖桿飄移。

連接手把(目前步驟)

請以傳輸線或藍牙連接手把,再按手把上的任意按鍵。瀏覽器在按下按鍵之前不會顯示手把。

尚未偵測到手把。

按鍵與搖桿

連接手把並按任意按鍵後,在此顯示即時讀數。

測試震動

連接手把後,在此逐項顯示結果。

核對結果

連接手把後,在此逐項顯示結果。

使用方法

  1. 以傳輸線或藍牙連接手把,再按手把上的任意按鍵。
  2. 依序按下每個按鍵,第 2 步示意圖上對應的按鍵隨即亮起,按過的按鍵保持標記。
  3. 將兩支搖桿各轉動一整圈後放開,在第 4 步查看回中偏差。
  4. 在第 3 步測試強、弱兩個震動馬達,確認手把是否震動。

常見問題

如何判斷搖桿飄移?
放開搖桿後,讀數應回到 0 附近。回中偏差明顯,或放開後示意圖上的圓點仍在緩慢移動,即為飄移。遊戲通常會忽略中心附近的微小讀數,輕微偏差不影響使用。
扳機讀數只有 0 和 1 是否正常?
類比扳機按下時讀數從 0 連續增加到 1。讀數只有 0 和 1 時,該扳機為數位按鍵,或手把目前的模式不提供類比讀數。
為何無法測試震動?
震動介面僅 Chrome、Edge 與 Mac 上的 Safari 16.4 以上提供;Firefox 與 iPhone、iPad 上的瀏覽器不支援。部分手把本身沒有震動馬達。
能否以手機測試手把?
可以。將手把以藍牙連接到 Android 手機後,以 Chrome 開啟本頁並按任意按鍵即可。

無法使用時的排查步驟

本頁透過瀏覽器內建的遊戲控制器介面讀取按鍵與搖桿。手把連接後沒有顯示時,請依下列各項檢查。

連接

先按一次按鍵
在你按下手把上的按鍵之前,瀏覽器不會顯示該手把。連接後請按任意一個按鍵。
有線與藍牙
有線手把連接後請按一次按鍵;藍牙手把請先在系統的藍牙設定中配對。
模式切換
部分手把有模式切換開關。按鍵位置與示意圖不一致時,請切換模式後再測試;顯示為非標準對應時,以原始讀數為準。
多個手把
本頁最多顯示 4 個手把,可在第 1 步中切換。

震動與飄移

震動
Chrome、Edge 與 Mac 上的 Safari 16.4 以上可以測試震動;Firefox 與 iPhone、iPad 上的瀏覽器不支援。部分手把本身沒有震動馬達。
搖桿飄移
放開搖桿後,讀數應回到 0 附近;離 0 越遠,飄移越明顯。遊戲通常會忽略中心附近的微小讀數,這一範圍稱為死區。可使用系統或手把隨附的軟體進行校正。
扳機
類比扳機的讀數從 0 到 1 連續變化;只有 0 和 1 兩種讀數的是數位按鍵。

依據

  1. W3C:Gamepad
  2. MDN:GamepadHapticActuator: playEffect() method

以上資料核對於 2026年10月31日。

各系統、各瀏覽器的選單名稱可能隨版本更新而變動,以你裝置上顯示的為準。